[[legacy_image_38736]] O filme Space Jam - A New Legacy teve a participação de uma desenhista de Santos, que falou com exclusividade para ATribuna.com.br. Camila Queiroz Tavares, a Mila, é a responsável pelo processo chamado clean-up animation: "Essa é a última etapa de desenho antes do processo de colorização. Além disso, trabalhei, também no desenvolvimento do trailer e pré-trailer", conta a desenhista. O longa, que estreia mundialmente em 16 de julho nos cinemas e em canais por assinatura, terá a participação do jogador de basquete do Los Angeles Lakers, LeBron James. Clique e Assine A Tribuna por apenas R\$ 1,90 e ganhe acesso completo ao Portal e dezenas de descontos em lojas, restaurantes e serviços! Mila tem 29 anos, e é formada em Ciência da Computação. "Desenho desde pequena, como a maioria dos artistas, porém trabalhar profissionalmente com a arte como ilustradora faz uns 6 anos". Ela explicou que, devido à pandemia, a equipe ficou centralizada em Águas de Lindoia. "O local tem um espaço bem maior para acomodar a equipe com distanciamento. E pelo fato de ser um projeto de alto nível, nossos chefes optaram em ter essa proximidade com a gente no processo, para que pudéssemos entregar o máximo de qualidade. Então, o trabalho todo foi feito aqui em Águas, onde estou morando", conta. Clean-up O participação da desenhista no longa foi bastante complexa. Ela recebia as animações em rascunho para fazer o processo de clean-up das cenas, e retorna o trabalho para aprovação. Resumidamente, o processo seria a limpeza e finalização do desenho, deixando o personagem com a volumetria e estrutura correta na cena. Após esse trabalho, é feita a colorização e finalização da animação. [[legacy_image_38737]] O filme Space Jam: A New Legacy, é a sequência do clássico Space Jam: O Jogo do Século (1996), estrelado por Michael Jordan, então jogador do Chicago Bulls e considerado um dos maiores jogadores de basquete de todos os tempos. E usa a mesma técnica, que mistura o uso de live-action e animação. "Não posso contar muito do filme, obviamente, mas o que podemos falar é que LeBron, ícone do basquete, sempre incentiva o filho Dom ao esporte, na esperança que ele siga seus passos, mas o filho, na verdade, sonha em ser um desenvolvedor de games. Então entre as discussões, Dom e LeBron acabam sendo sugados por uma Matrix, e caindo em um mundo virtual", conta Mila. E a partir daí é que se desenvolve a trama. "LeBron precisa vencer um jogo de basquete. Durante toda essa jornada a gente vai acompanhar o jogador viajando para o universo 2D, e se encontrando com os personagens do Looney Tunes... E a partir dai, só vamos descobrir o que rola vendo o filme dia 16 de Julho!", conta Mila, entre risos. Trailer Para quem já estiver com a curiosidade aguçada, é possível ver o pré-trailer, e também o trailer oficial. Em ambos Mila participou. Em relação a desenhar personagens que conhece desde criança, a desenhista se sente nostálgica: "é uma honra e uma emoção muito grande trabalhar com esses personagens da minha infância. Me traz um conforto e uma sensação nostálgica gigantesca! O trabalho, mesmo sendo complexo e desafiador, acabou sendo super prazeroso justamente por ser com personagens que marcaram a minha infãncia. Foi simplesmente maravilhoso!", disse. [[legacy_image_38738]] O início Mila conta que desde criança sempre adorou desenhar os personagens que assistia ou via nos quadrinhos. Perto dos 16 anos ela começou a pensar nisso como profissão, mas nem a família levou muito a sério a ideia da jovem. "Com medo de não ter sucesso na área, e de não conseguir viver disso, acabei fazendo Ciência da Computação, que era uma área que eu gostava bastante, e sempre teve bastante oportunidade no mercado de trabalho", explica. Ela acabou trabalhando por anos como web designer, e aproveitava as oportunidades de criar algum desenho de mascote em trabalhos comerciais para extravasar o lado artístico: "Até que um dia, eu me inscrevi num curso do ICONIC (um tipo de congresso que ajuda artistas que estão começando nesse caminho da arte) o que me icentivou, e me empurrou de vez a migrar para o que sempre foi o meu sonho". Foram alguns anos de estudo e prática, trabalhos como freelancer, até que ela entrou para a equipe da Lightstar Studios, para trabalhar exclusivamente com desenhos animados. "Hoje tenho orgulho de dizer que sou Desenhista de Animação, e vivo disso", diz Mila. Sonho Apesar de sentir estar na área que ama, a desenhista também tem metas: "Meu sonho atualmente é ser animadora 'full animation', que seria produzir animações de alto nível, como filmes Disney, DreamWorks e etc. E quem sabe no futuro trabalhar por conta própria diretamente para estúdios desse porte, e produzir minhas próprias histórias". Para quem está começando e sente prazer em desenhar, Mila dá a dica: "Acho que a chave é saber a onde você quer chegar, focar, e estudar, estudar, estudar e praticar muito !", finalizou.