Experiência de usuários e desenvolvimento de jogos são afetados pela IA (AdobeStock) Imagine enfrentar um adversário que aprende com seus movimentos, identifica suas estratégias e muda o jeito de lutar a cada partida. Ou conversar com um personagem que se lembra de suas escolhas durante uma história. A inteligência artificial (IA) já faz parte dos videogames e está transformando tanto a experiência dos usuários quanto a produção dos jogos. Essa relação não é recente. As primeiras discussões sobre máquinas capazes de simular o pensamento humano ganharam força nos anos 1950, antes mesmo da criação dos videogames comerciais, duas décadas depois. Com o passar do tempo, a tecnologia evoluiu até chegar à IA generativa, popularizada nos últimos anos e capaz de produzir textos, imagens e outros conteúdos a partir de comandos. Nos videogames, a inteligência artificial funciona por meio de regras, códigos e algoritmos que controlam elementos não comandados por pessoas, como os movimentos e as decisões dos adversários. Nos jogos de luta dos anos 1990, por exemplo, os inimigos seguiam padrões predefinidos e, em níveis mais difíceis, podiam até identificar os comandos do jogador antes de executar um movimento. Segundo o analista de sistemas André Prata de Souza, de 45 anos, morador da Vila Valença, em São Vicente, uma das principais diferenças está na evolução dos recursos utilizados para desenvolver esses comportamentos. Para ele, encontrar os padrões da máquina era uma maneira de vencer os adversários virtuais. Rivais reais e virtuais A experiência de quem joga também ajuda a entender essas mudanças. Diego Araújo Rodrigues de Oliveira, de 18 anos, conhecido no mundo dos jogos como Dragon_Legend, acompanha os videogames desde os 5 anos e, atualmente, dedica boa parte do tempo ao Street Fighter, jogo de luta no qual compete. “Prefiro jogar contra outras pessoas. É mais humano. Você identifica o comportamento e as emoções dela em tempo real e precisa se adaptar para ganhar”, afirma. Morador de Guarujá, ele é destaque no cenário competitivo de Street Fighter 6 e também costuma jogar títulos como Fortnite, Rainbow Six e Marvel Rivals. Para Diego, a principal transformação dos videogames ao longo dos anos está no acesso à informação, que facilita o aprendizado dos jogadores. “Antigamente não havia como você chegar e ter certas informações com uma simples pesquisa, como podemos ter hoje”, comenta. Ele também acredita que a tecnologia pode trazer experiências diferentes, desde que seja bem desenvolvida. Para ele, adversários mais adaptáveis poderiam diminuir a repetição e aumentar a sensação de liberdade durante o jogo. Diego alerta para o risco da IA comprometer a identidade dos jogos (Arquivo Pessoal/Reprodução Proibida) Novos desafios Além de controlar os adversários, a IA também auxilia nos bastidores da indústria. Ferramentas tecnológicas podem ajudar desenvolvedores a escrever códigos, criar imagens, elaborar cenários, desenvolver personagens e testar possíveis erros. Com isso, etapas da produção podem ser aceleradas e novas ideias, experimentadas. A tecnologia também abre espaço para histórias mais dinâmicas e personagens que reagem de maneiras diferentes às escolhas dos jogadores. Diego já utilizou inteligência artificial para a criação de conteúdos, embora ainda prefira buscar estratégias e dicas por conta própria, assistindo a outros jogadores ou aprendendo durante as partidas. Apesar das possibilidades, é preciso cuidado para que a tecnologia não comprometa a identidade dos jogos. “Acredito que a IA possa trazer coisas inovadoras e muito legais para os jogos. Mas há o risco de aparecer muita coisa genérica e ficar cada vez mais raro algum conteúdo com identidade e personalidade que dê vontade de jogar até o fim”, avalia Diego. A inteligência artificial deve ganhar cada vez mais espaço na indústria, tanto na experiência de quem joga quanto na rotina de quem desenvolve. Mas, mesmo com tantas possibilidades, a criatividade humana continua sendo essencial. “A IA gera opções, mas quem faz a curadoria, traz a intenção artística, injeta emoção e garante que o jogo tenha "alma" é o criador humano”, afirma André.