[[legacy_image_124425]] O uso de máscaras deve permanecer obrigatório em São Paulo até o fim de novembro, segundo anunciado em coletiva de imprensa do governo estadual nesta quarta-feira (17), no Palácio dos Bandeirantes. “Ainda precisamos caminhar mais um pouco”, disse o coordenador do Comitê Científico, Paulo Menezes, sobre os indicadores necessários para liberar o uso do equipamento em ambientes externos. Clique, assine A Tribuna por apenas R\$ 1,90 e ganhe centenas de benefícios! Na última semana, a expectativa era que a coletiva anunciasse que São Paulo chegou a 75% da população geral com o esquema vacinal completo, pois este era um dos indicadores para a liberação das máscaras. Porém, nesta quarta-feira (17), o número divulgado foi 72,85%. “Continuamos com a perspectiva de que até o final do mês de novembro possamos cumprir os quatro requisitos estabelecidos pelo Comitê Científico”, afirmou o coordenador executivo do Comitê, João Gabbardo, referindo-se à transmissibilidade da doença, internações, novos casos e cobertura vacinal. Segundo Menezes, a evolução dos indicadores é acompanhada pelas autoridades de forma intensa. “Estamos bastante seguros de que em breve chegaremos a este momento”. Liberação gradualO secretário de Saúde, Jean Gorinchteyn, explicou a programação para a liberação das máscaras em coletiva de imprensa no dia 10. Segundo ele, em um primeiro momento, a mudança será em ambientes externos sem aglomeração, seguida de ambientes externos com aglomeração. Após análises, o equipamento será liberado em ambientes fechados sem aglomeração e, depois, com aglomeração. O transporte público será exceção e o último ambiente a ser flexibilizado. InvestimentoAinda durante a coletiva de imprensa, o Governo de São Paulo anunciou o investimento de R\$20 milhões no novo programa GameSP. O objetivo é incentivar e fomentar os jogos digitais no Estado. O programa é baseado em quatro pilares, entre eles: fomento de e-sports para jovens da Rede Estadual de Ensino; incentivo ao empreendedorismo, qualificação e renda na indústria de games; fortalecimento da indústria de games; mobilização e eventos de games e programação. Desta forma, foi anunciado um campeonato para estudantes, que acontecerá entre fevereiro e maio de 2022. Ele será dividido em quatro modalidades: Free Fire, Fifa, Just Dance e Valorant.